Развијање игара за одрасле

Ако размишљате о томе шта желите да унапредите своју логику и меморију , кључ за ваш успех ће бити фокусирани циљеви. Дечја меморија је развијена једноставним вежбама, а за одрасле идеална опција ће бити игре које развијају меморију за одрасле. У овим играма можете играти као двоје или малу компанију. Нудимо неколико игара које можете изабрати од:

  1. Запамти акцију. Реците другом учеснику акције које мора извршити у редоследу. На пример, он би требао устати, отворити прозор, вратити се у собу, добити ружичну бележницу са друге полице и пребацити га на софу. Играјте све у завоју. Листа акција треба да се повећава сваки пут.
  2. Отворите било коју слику на рачунару, други играч га памти 30 секунди. Онда се окрете и каже да се сетио онога што је видео. Они такође играју заузврат. Постепено, време задржано за меморисање је смањено.
  3. Један играч је везан за очи и вози кроз територију одређеном рутом. На пример, два корака су равна, затим шест корака лијево, седам корака равно, враћање назад и тако даље. Затим играч мора поновити ову руту отвореним очима.
  4. Двоје људи седе с леђима једни с другима. Фасилитатор пита све о особи која стоји иза њега: какву боју његове очи, кошуља, било да постоје прстенови. Победник је онај који одговара на више питања.

Развијање логичких игара за одрасле

Развијање логичких игара за одрасле познато је свима, дословно, од самог детињства. Дама, шах, бацкгаммон, морске битке, монопол - све ове игре помажу у развоју логичког размишљања. Можете играти заједно у игрицама на папиру: висеће, тиц-тац-тое. Зашто се не бавити зглобом решавање Судоку, скенирања и унакрсних речи? Узгред, ако имате велику компанију, можете организовати игру "Шта, где, када?" Или "Најбогатије".

Игре које развијају пажњу одраслих

Уз помоћ неколико игара можете повећати концентрацију пажње . Покушајте сакупити загонетке и загонетке. Можете играти разне "меморабилиа". Добра игра која развија размишљање и пажњу одраслих биће вежба "шта се променило". Пре него што учесник ставља више ставки, он се памти кратко време. Онда се окреће. Током овог времена лидер мијења објекте на мјестима и мијења њихов број. Учесник мора одредити шта се променило.